3月はまとめられる内容が薄くてまとめ記事が必要なのかは議論が必要です。
本文は短い。
大半はアプリを作っていた
お絵描きブログなのにアプリのことばかり。
実際のところ、やむを得ずというよりはかなり楽しくアプリ製造していたのは否めませんが、もうちょっと続きをやりたいところです。
でも、4月は最低2枚はイラストを描いておきたいということもあって躊躇してもいます。
やりたい続きに関しては、取ったログの解析画面を作っておきたいということ。
ログ自体は対象のイラストごとに記録できるようになっている(ハズ)なので、それが実際にどういう形で集計されて分析などに使えるかを見える化したいです。
今の状態でも、生ログをスプレッドシート等に貼り付けてグラフ化とかはできるんですが、アプリ内で完結したいじゃない。
ちょっと重ための改修が必要だと思っているので、取り掛かってしまうとどんどん時間が溶けてしまうことが見えているのも躊躇の理由です。

分析画面の初案です。
楽しそうな雰囲気出ているでしょう?
タツマキ

前述のグラフの通り、3月に描けたのはワンパンマンから、タツマキの1枚だけでした。
タツマキ大好きなんですよね!
最初は妹のフブキも良いかなって思ってたんですが、タツマキのお姉ちゃん感とか、不器用なところとかがなんというかもう、とてもいいです。
とてもいい。
もっと描き込めた感じがありますが、完成したイラストを見返すと、やっぱり練習もしたいんですよね。
練習したい欲
いきなりゲームの話をしますが、元々格闘ゲームに注力していたとき、トレーニングモードとか大好きで、ちょっとずつうまくなっていく自分を感じられるとてもいい時間でした。
延々とコンボ練習をやり続けたり、確定反撃の練習をし続けたり、はたからみたら何が楽しいんだこいつと思えるような時間を数十時間、もしかすると数百時間費やしてきた可能性があります。
コレに通ずるのかは微妙かもしれませんが、よくお絵かき配信とかされている絵描きの方が模写とかクロッキーをされているのを見ると、僕も練習したい、と思います。
お絵かきは格ゲーの用に効果が即時性を感じられるわけではないと思いますが、僕個人としては練習した経験値は絶対に裏切らないと思っています。
また、同様に練習しないとどんどん腕はなまっていくことも真実です。
だから僕は練習がしたい。
ですが、練習をしっかり目にやってしまうと、完成絵にかける時間が減ってしまって、結果としてあまり絵を描いていない気がするというジレンマを感じてしまいます。
急がば回れはわかるんですが、イラストに割くことができる時間が少なめな僕としては、完成イラストを増産したい気持ちのほうが強くて、どうすれば良いのかを毎月悶々としています。
なにかいい方法はないものか。
そもそものところで純粋にお絵かきに費やす時間をもっと増やせられれば良いんですが、習慣化できていない今の僕だとやっぱり誘惑が多すぎて上手く時間が確保できません。
お絵描きし始めてさえしまえば、ペンを走らせている時間は楽しい(苦しいことも多いですが)ので、時間を忘れて描き続けることも多いです。
(やり始めたら)楽しくお絵描きする。はできてるんですよね!
これからも頑張っていきたいです。


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